Arbalétrier

Un esprit puissant offre une protection contre les attaques des mages et vous assure de pouvoir frapper les unités de mêlée lourde là où cela fait mal.

Race Type Bâtiment Coût Temps requis
Humains Unité à portée légère Caserne
Matériaux 14
12:00 m
Nom Type Race Dégâts Points de vie Taille Distance de déplacement Portée d'attaque Contre-attaquer Initiative Bonus d'attaque Bonus de défense Capacités
hb_lr_1 Arbalétrier Unité à portée légère Humains 11 - 17 58 1 3 4 0 19
Unité de mêlée lourde +50%
Mage +50%
Unité de mêlée lourde -60%
Mage -30%
-
hb_lr_2 Arbalétrier II Unité à portée légère Humains 13 - 17 64 1 3 4 0 19
Unité de mêlée lourde +60%
Mage +60%
Unité de mêlée lourde -60%
Mage -30%
-
hb_lr_3 Maître arbalétrier Unité à portée légère Humains 15 - 19 70 1 3 4 0 19
Unité de mêlée lourde +60%
Mage +60%
Unité de mêlée lourde -60%
Mage -30%
Tir paralysant -20%
hb_lr_4 Maître arbalétrier II Unité à portée légère Humains 17 - 21 77 1 3 4 0 19
Unité de mêlée lourde +70%
Mage +70%
Unité de mêlée lourde -60%
Mage -30%
Tir paralysant -20%