Arbalétrier
Un esprit puissant offre une protection contre les attaques des mages et vous assure de pouvoir frapper les unités de mêlée lourde là où cela fait mal.
| Race | Type | Bâtiment | Coût | Temps requis |
|---|---|---|---|---|
| Humains | Unité à portée légère | Caserne |
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12:00 m |
| Nom | Type | Race | Bonus d'attaque | Bonus de défense | Capacités | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arbalétrier | Humains | 11 - 17 | 58 | 1 | 3 | 4 | 0 | 19 |
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| Arbalétrier II | Humains | 13 - 17 | 64 | 1 | 3 | 4 | 0 | 19 |
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| Maître arbalétrier | Humains | 15 - 19 | 70 | 1 | 3 | 4 | 0 | 19 |
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| Maître arbalétrier II | Humains | 17 - 21 | 77 | 1 | 3 | 4 | 0 | 19 |
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