Armbrustschütze

Ein starker Geist bietet Schutz gegen magische Angriffe und stellt sicher, dass du die schwere Nahkampfeinheit dort triffst, wo es weh tut.

Rasse Art Gebäude Kosten Ausbildung
Menschen Leichte Fernkampfeinheit Kaserne
Vorräte 14
12:00 Min
Name Art Rasse Schaden Lebenspunkte Größe Bewegungsreichweite Angriffsreichweite Gegenangriff Initiative Angriffsbonus Verteidigungsbonus Fähigkeiten
hb_lr_1 Armbrustschütze Leichte Fernkampfeinheit Menschen 11 - 17 58 1 3 4 0 19
Schwere Nahkampfeinheit +50%
Magische Einheit +50%
Schwere Nahkampfeinheit -60%
Magische Einheit -30%
-
hb_lr_2 Armbrustschütze II Leichte Fernkampfeinheit Menschen 13 - 17 64 1 3 4 0 19
Schwere Nahkampfeinheit +60%
Magische Einheit +60%
Schwere Nahkampfeinheit -60%
Magische Einheit -30%
-
hb_lr_3 Meister-Armbrustschütze Leichte Fernkampfeinheit Menschen 15 - 19 70 1 3 4 0 19
Schwere Nahkampfeinheit +60%
Magische Einheit +60%
Schwere Nahkampfeinheit -60%
Magische Einheit -30%
Betäubender Schuss -20%
hb_lr_4 Meister-Armbrustschütze II Leichte Fernkampfeinheit Menschen 17 - 21 77 1 3 4 0 19
Schwere Nahkampfeinheit +70%
Magische Einheit +70%
Schwere Nahkampfeinheit -60%
Magische Einheit -30%
Betäubender Schuss -20%