Prêtre
Aucune armure ne peut protéger les mécréants d'un sermon magique. Les prêtres convertissent avec facilité les unités de mêlée et de portée lourdes.
Race | Type | Bâtiment | Coût | Temps requis |
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Humains | Mage | Caserne |
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48:00 m |
Nom | Type | Race | ![]() |
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Bonus d'attaque | Bonus de défense | Capacités | |
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Prêtre | ![]() |
Humains | 48 - 80 | 152 | 4 | 2 | 5 | 0 | 13 |
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Prêtre II | ![]() |
Humains | 53 - 88 | 167 | 4 | 2 | 5 | 0 | 13 |
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Prêtre sacré | ![]() |
Humains | 58 - 96 | 184 | 4 | 2 | 5 | 0 | 13 |
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Prêtre sacré II | ![]() |
Humains | 64 - 106 | 200 | 4 | 2 | 5 | 0 | 13 |
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