Résidence magique

Les résidences magiques offrent davantage de population et de pièces que les résidences normales.

Race Elfes
Type Résidentiel
Disponibilité Premium
Vendable Oui
Cap -
Connection
Hôtel de ville (Humains)
Set -
Chapitre Taille Population Culture Prosperity Points de classement Temps Coût * Production * Effets
1 2x2
+80
-
-
-
10 s
  • Diamants 80
Pièces 1 770 en 6 h
2 2x3
+170
-48
-
+48
10 s
  • Diamants 180
Pièces 5 400 en 8 h
3 2x3
+250
-66
-
+66
10 s
  • Diamants 210
Pièces 9 400 en 9 h
4 3x3
+540
-126
-
+126
10 s
  • Diamants 360
Pièces 23 000 en 10 h
5 3x3
+700
-145
-
+145
10 s
  • Diamants 405
Pièces 30 000 en 12 h
6 2x4
+780
-200
-
+200
10 s
  • Diamants 640
Pièces 42 000 en 12 h
7 2x4
+940
-240
-
+240
10 s
  • Diamants 870
Pièces 49 000 en 14 h
8 4x3
+1 710
-450
-
+450
10 s
  • Diamants 1 400
Pièces 86 000 en 14 h
9 4x3
+2 100
-550
-
+550
10 s
  • Diamants 1 400
Pièces 102 000 en 16 h
10 3x5
+3 100
-850
-
+850
10 s
  • Diamants 1 400
Pièces 151 000 en 16 h
11 3x5
+3 800
-1 040
-
+1 040
10 s
  • Diamants 1 400
Pièces 178 000 en 18 h
12 4x4
+4 900
-1 350
-
+1 350
10 s
  • Diamants 1 400
Pièces 230 000 en 18 h
13 4x4
+5 900
-1 640
-
+1 640
10 s
  • Diamants 1 400
Pièces 270 000 en 20 h
14 5x3
+6 700
-1 880
-
+1 880
10 s
  • Diamants 1 400
Pièces 300 000 en 20 h
15 5x3
+8 100
-2 404
-
+2 404
10 s
  • Diamants 1 400
Pièces 330 000 en 22 h
16 5x4
+13 000
-5 370
-
+5 370
10 s
  • Diamants 2 000
Pièces 490 000 en 22 h
17 4x5
+15 900
-6 500
-
+6 500
10 s
  • Diamants 2 000
Pièces 610 000 en 24 h
18 4x5
+19 200
-7 800
-
+7 800
10 s
  • Diamants 2 000
Pièces 740 000 en 24 h
19 6x4
+27 900
-11 400
-
+11 400
10 s
  • Diamants 2 000
Pièces 1 100 000 en 24 h
20 6x4
+33 800
-13 700
-
+13 700
10 s
  • Diamants 2 000
Pièces 1 380 000 en 24 h
21 5x5
+43 200
-17 200
+54
+17 200
10 s
  • Diamants 2 000
Pièces 1 850 000 en 24 h
Travail communautaire 96 en 24 h
22 5x5
+54 100
-20 000
+94
+20 000
10 s
  • Diamants 2 000
Pièces 2 500 000 en 24 h
Travail communautaire 192 en 24 h
* Les biens et les reliques varieront en fonction des biens boostés du joueur