Tir à la cible
La cible se transforme en l'image du plus grand adversaire du participant. Les projectiles lancés vers elle semblent avoir un effet thérapeutique, conduisant souvent à des réconciliations surprenantes. Collecte de la production toutes les 12 heures.
Race | Toutes |
Type | Culturel / Résidentiel |
Disponibilité | Événement |
Vendable | Oui |
Cap | - |
Connection |
Hôtel de ville (Elfes)
Hôtel de ville (Humains)
|
Set | - |
Chapitre | Coût * | Production * | Effets | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4x3 | +106
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
17
en
12 h
|
||
4x3 | +122
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
29
en
12 h
|
||
4x3 | +148
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
44
en
12 h
|
||
4x3 | +170
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
62
en
12 h
|
||
4x3 | +194
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
84
en
12 h
|
||
4x3 | +240
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
123
en
12 h
|
||
4x3 | +310
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
186
en
12 h
|
||
4x3 | +370
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
260
en
12 h
|
||
4x3 | +700
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
350
en
12 h
|
||
4x3 | +850
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
460
en
12 h
|
||
4x3 | +1 040
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
570
en
12 h
|
||
4x3 | +1 270
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
710
en
12 h
|
||
4x3 | +1 550
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
850
en
12 h
|
||
4x3 | +1 890
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
1 020
en
12 h
|
||
4x3 | +2 300
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
1 100
en
12 h
|
||
4x3 | +2 700
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
1 140
en
12 h
|
||
4x3 | +3 100
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
1 200
en
12 h
|
||
4x3 | +3 700
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
1 290
en
12 h
|
||
4x3 | +4 500
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
1 370
en
12 h
|
||
4x3 | +5 500
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
1 550
en
12 h
|
||
4x3 | +6 500
|
-
|
-
|
-
|
10 s |
|
1 830
en
12 h
|
||
* Goods and relics will vary depending on the boosted goods of the player |