Hippocampe mécanique
Ce jouet est particulièrement prisé des jeunes gens. Chaque billet coûte quelques pièces, et la plupart des passagers finissent propulsés dans les eaux froides.
| Race | Toutes |
| Type | Culturel / Résidentiel |
| Disponibilité | Événement |
| Vendable | Oui |
| Cap | - |
| Connection |
-
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| Set | - |
| Chapitre | Coût * | Production * | Effets | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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4x3 | +139
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+420
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-
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10 s |
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-
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4x3 | +160
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+480
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10 s |
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-
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4x3 | +193
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+580
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10 s |
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-
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4x3 | +220
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+670
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10 s |
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-
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4x3 | +250
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+760
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10 s |
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-
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4x3 | +310
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+940
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10 s |
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-
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4x3 | +400
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+1 200
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10 s |
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-
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4x3 | +480
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+1 440
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10 s |
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-
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4x3 | +910
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+2 700
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10 s |
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-
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4x3 | +1 110
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+3 300
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-
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10 s |
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-
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4x3 | +1 360
|
+4 100
|
-
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10 s |
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-
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4x3 | +1 660
|
+5 000
|
-
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10 s |
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4x3 | +2 000
|
+6 100
|
-
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10 s |
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-
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4x3 | +2 500
|
+7 400
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10 s |
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4x3 | +3 000
|
+8 900
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10 s |
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4x3 | +3 600
|
+10 700
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10 s |
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4x3 | +4 100
|
+12 300
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10 s |
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4x3 | +4 900
|
+14 600
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10 s |
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4x3 | +5 900
|
+17 800
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10 s |
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-
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4x3 | +7 200
|
+22 000
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10 s |
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4x3 | +8 500
|
+26 000
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10 s |
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4x3 | +10 400
|
+31 000
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10 s |
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| * Les biens et les reliques varieront en fonction des biens boostés du joueur | |||||||||