Entraînement d'adaptation

Les vagabonds comprennent que le secret pour vaincre le froid réside dans leur régime d'exercice quotidien. Production toutes les 24 heures.

Race Toutes
Type Culturel / Résidentiel
Disponibilité Événement
Vendable Oui
Cap -
Connection
Hôtel de ville (Humains)
Set -
Chapitre Taille Population Culture Prosperity Points de classement Temps Coût * Production * Effets
1 4x3
+79
+53
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 69 en 24 h
2 4x3
+91
+61
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 116 en 24 h
3 4x3
+110
+73
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 175 en 24 h
4 4x3
+127
+84
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 250 en 24 h
5 4x3
+144
+96
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 330 en 24 h
6 4x3
+177
+118
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 490 en 24 h
7 4x3
+230
+151
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 740 en 24 h
8 4x3
+270
+182
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 1 050 en 24 h
9 4x3
+520
+340
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 1 410 en 24 h
10 4x3
+630
+420
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 1 830 en 24 h
11 4x3
+770
+510
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 2 300 en 24 h
12 4x3
+940
+630
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 2 800 en 24 h
13 4x3
+1 150
+770
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 3 400 en 24 h
14 4x3
+1 400
+930
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 4 100 en 24 h
15 4x3
+1 680
+1 120
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 4 400 en 24 h
16 4x3
+2 000
+1 350
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 4 500 en 24 h
17 4x3
+2 300
+1 560
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 4 800 en 24 h
18 4x3
+2 800
+1 840
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 5 100 en 24 h
19 4x3
+3 400
+2 200
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 5 500 en 24 h
20 4x3
+4 100
+2 700
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 6 200 en 24 h
21 4x3
+4 900
+3 200
-
-
10 s
  • Restauration royale 12
Unit Unit 7 300 en 24 h
* Goods and relics will vary depending on the boosted goods of the player