Cuisine itinérante de Juul

La cuisine itinérante de Mama Juul ! Sa créativité et ses expérimentations proposent un menu en constante évolution avec des plats aussi délicieux qu'uniques. Production toutes les 24 heures.

Évolutif Provision Production
Base
Base
Race Toutes
Type Évolutif
Disponibilité Événement
Vendable Oui
Cap -
Connection
Hôtel de ville (Humains)
Set -
Chapitre Taille Population Culture Prosperity Points de classement Temps Coût * Production * Effets
1 4x4
+101
+86
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
2 4x4
+116
+100
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
3 4x4
+141
+121
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
4 4x4
+162
+139
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
5 4x4
+185
+158
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
6 4x4
+230
+194
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
7 4x4
+290
+250
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
8 4x4
+350
+300
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
9 4x4
+660
+570
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
10 4x4
+810
+690
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
11 4x4
+990
+850
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
12 4x4
+1 210
+1 040
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
13 4x4
+1 480
+1 270
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
14 4x4
+1 790
+1 540
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
15 4x4
+2 200
+1 840
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
16 4x4
+2 600
+2 200
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
17 4x4
+3 000
+2 600
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
18 4x4
+3 500
+3 000
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
19 4x4
+4 300
+3 700
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
20 4x4
+5 200
+4 500
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
21 4x4
+6 200
+5 300
-
-
10 s
  • Restauration royale 16
Aléatoire 1 en 24 h
* Goods and relics will vary depending on the boosted goods of the player